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重回“美术片”的实验精力

人民书画网  2023-03-07 11:20:01 阅读:
核心提示:

  对实在质感的寻求,主导了好莱坞动画电影的技能与美学根究,而其在技能领域的相对优势,又反过来选择了这一美学准则的全球潮流。在另一部迪士尼动画著作《无敌损坏王》中,以数字3D技能为导向的“实在的拜物教”更显着地暴露了出来。影片中,不同电子游戏主机中的游戏人物在游戏厅关门后集合到一个虚拟广场中,初步了玩家所无法看到的、人物“下班”后的休闲日子。具有标志意义的是,当归于不同游戏、不同主机、不同画风的人物经由通道集聚到广场时,他们便自动变成了3D动画形象。电影用这一幕暗示了一种叙事逻辑:玩家和观众在游戏机界面上看到的不同画风的游戏形象仅仅他们作业中扮演的人物和表象,“下班”后的日子才是“实在”的,而那些3D形象才是他们“原本的姿势”。所以,3D动画成为了能够一起不同界面和画风的结构性实在。
  但正是这种3D动画对其他画风和前语的一起,值得我们警惕。因为《无敌损坏王》那些不同界面中的不同人物,让我们想起了早年布满了多元性与差异性的手艺动画的前史。
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